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 Alpha version 0.21.7

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MessageSujet: Alpha version 0.21.7   Jeu 23 Juin - 21:15

Les nouveautés et les corrections apportées à cette version sont les suivantes


  • Chaque valeur des dommages (sauf dommages d'armes) ne sont plus augmentés de 100 % pour armes de la main principale ou deuxième main avec Dual Wield ou Ventilate. Maintenant seulement 50% seront ajoutés à la main principale et seconde main. Quand vous utilisez une arme à deux mains, ou une main plus bouclier, cela ajoute 100% à la main principale.
  • Infobulle : Maintenant chaque boost affiche en infobulle la valeur relative de la valeur de base. Par exemple, 120% signifie 20% ajouté à la valeur de base, et 80% signifie 20% en moins que la valeur de base.Si une compétence ou un objet ajoute directement uen valeur, il sera écrit "add" au lieu de "increase".
  • Objet : Correction d'un bug de l'effet pourcentage qui se désactivait.
  • Objet : Correction, plusieurs objets avec pourcentage ne fonctionnaitent pas en même temps une fois ré-équipés.
  • Objet : Craft : Ajout d'une recette Crafted Item qui peut être réalisée avec du Copper Jewel Mold.
  • Objet : Craft : Changement des attributs de Scaraboid Spike.
  • Objet : Craft : Shell Shield : Correction du Health Leech de 0,2% à 3,5%.
  • Objet : Craft : Skull Charm : Correction d'un bug sur la valeur minimum appliquée. Les valeurs de chaque objet en dépendant sont recalculées.
  • Objet : Grenade : Augmente les dommages de 150% à 200%.
  • Objet : Augmentation de la Mana et de la Defense pour les robes qui ont Mana.
  • Blade : Hunger : Réduction de la régénération de Mana pour les armes à deux mains de 4% à 3,5%.
  • Blade : Impale : Augmentation de Crit Chance de 20 à 30% et dommage de 350 à 300%.
  • Blade : Bladestorm : Augmentation du cooldown de 8 à 10 secondes. Changement des dommages.
  • Blade : Shatter : Augmentation de la réduction de Defense de 80 à 90 %, et de la vitesse de dommages : de 15 à 25%.
  • Blade : Riposte : Augmentation de la Crit Chance de 10 à 15%.
  • Blade : Bloodlust : Réduction du taux de régénération de la Health de 3,6 à 2,5%.
  • Mage : Augmentation de la distance pour les compétences à distance.
  • Mage : Augmentation du coût de Mana de Fireball, Ignite, Cold Snap, Frostbite, Frost Bloom, et Magic Shield.
  • Mage : Ignite : Réduction de la durée et du refroidissement de 20 à 15s. Changement de la valeur des dommages pour les rangs de 300, 350, 400 à 200, 300, 400%.
  • Mage : Wither : Réduction de la durée de l'effet de 12 à 10 s et refroidissement de 30 à 20s.
  • Mage : Thunderbolt : Réduction du refroidissement de 1,8 à 1,5 s.
  • Mage : Volley : Changement de la valeur des dommages pour chaque rang de 150, 175, 200 à 140, 170, 200%


  • Suppression de la sensibilité à la casse dans le Player ID à la création du joueur. Maintenant vous pouvez vous connecter avec une adresse mail (Player ID) juste avec des lettres en minuscules si vous avez eds problèmes de connexions.
  • Nous avons mis à jour la sauvegarde des données du joueur, il y a beaucoup de changements, nous espérons que cela va fonctionner !
  • Quêtes: The Will : Correction d'un bug qui faisait disparaîter les "lightning trails" à l'ouverture de la porte de la Spirit Maker's Lodge avant de trouver Delyon.
  • Réparation du sol de certains dongeons suite à une chute d'un caractère.
  • Correction d'un bug qui permettait d'invoquer plusieurs montures.
  • Corrections d'un certain nombres d'autres petits bugs signalés.
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Alpha version 0.21.7
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